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  • 百萬(wàn)活躍天天在線 I 工作筆記:全案設(shè)計(jì)用戶積分體系

    積分體系是用戶激勵(lì)環(huán)節(jié)中十分重要的一環(huán),積分如同魔力一般,縱覽市面上各類型的App,其中90%乃至95%的APP(To C端)都缺少不了用戶激勵(lì)體系的搭建。本篇文章重點(diǎn)討論積分體系內(nèi)容。


    1


    何為積分體系?



    何為積分體系?


    積分體系是用戶激勵(lì)環(huán)節(jié)中十分重要的一環(huán),積分如同魔力一般,縱覽市面上各類型的App,其中90%乃至95%的APP(To C端)都缺少不了用戶激勵(lì)體系的搭建。本篇文章重點(diǎn)討論積分體系內(nèi)容。


    所謂積分,更多是指從價(jià)值物品的角度,來(lái)激勵(lì)用戶去做什么。利用用戶薅羊毛的心理,增加用戶有目的性的使用行為,讓用戶在這些行為中,達(dá)成運(yùn)營(yíng)人員預(yù)想的效果。


    business-g8787d7f63_1920.jpg


    并且,由于積分體系是平臺(tái)激勵(lì)用戶的手段,不僅涉及真金白銀的資源核銷,而且可能貫穿產(chǎn)品上線至下線的整個(gè)生命周期,因此積分核銷的真實(shí)成本也就尤為重要。


    設(shè)想一下類似淘寶的千億級(jí)電商平臺(tái),每個(gè)月淘金幣核銷所抵扣的實(shí)際商品金額,已經(jīng)夠買塊深圳市區(qū)內(nèi)的小塊地皮了。如果是淘寶自己掏腰包補(bǔ)貼費(fèi)用,可能馬云都會(huì)跳腳。


    某電商平臺(tái)銷售額5000萬(wàn),凈利潤(rùn)1000萬(wàn),老板大手一揮,撥出10%作為積分預(yù)算,那么今年的積分兌換價(jià)值就是100萬(wàn)。(積分體系是用戶促活拉新補(bǔ)貼的一個(gè)環(huán)節(jié),想想拼多多,上述案例一點(diǎn)不夸張)



    2


    為什么要做積分體系?



    互聯(lián)網(wǎng)公司已經(jīng)對(duì)【如何做用戶拉新】【如何促進(jìn)用戶活躍】【如何引導(dǎo)用戶行為】這些問(wèn)題習(xí)以為常,已經(jīng)成為每日思考必備的日常了。


    但是,傳統(tǒng)行業(yè)公司,特別是那些業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型至互聯(lián)網(wǎng)的公司就不一樣了,筆者有幸與這類公司合作過(guò)。


    傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型互聯(lián)網(wǎng)碰上積分體系的時(shí)候,就會(huì)產(chǎn)生以下靈魂問(wèn)答:


    老板老是會(huì)問(wèn):

    ①為什么我要做積分體系?

    ②給用戶積分補(bǔ)貼,能給我?guī)?lái)什么好處?

    ③我怎么控制積分體系的成本支出?


    aubrac-g590863b56_1920.jpg


    在這靈魂三問(wèn)里,不少市場(chǎng)人和產(chǎn)品人就此卡住了。那種一口氣憋在嘴邊的感覺(jué),相當(dāng)不舒服。所以,從筆者的角度,回答以上三個(gè)問(wèn)題:


    積分體系是用戶激勵(lì)的一種手段,能引導(dǎo)用戶有目的性的且長(zhǎng)期地使用平臺(tái)的某些功能,讓用戶從拉新環(huán)節(jié)至活躍環(huán)節(jié)的過(guò)渡更為平滑;它和會(huì)員體系、身份榮譽(yù)體系可構(gòu)成用戶激勵(lì)體系,能促使用戶裂變、活躍、留存。

    (PS:價(jià)值都是相對(duì)的,你想讓用戶做什么行為?這些行為是App運(yùn)營(yíng)的核心目的,可以為產(chǎn)品賦能更高的價(jià)值。那么,你難道不希望更多的用戶為產(chǎn)品附加價(jià)值么?想純靠白嫖?)


    用戶在使用App功能的過(guò)程中,本身就存在一定的銷售轉(zhuǎn)化率。積分體系促使用戶產(chǎn)生更多的自主使用行為,例如用戶通過(guò)登入App/瀏覽商品頁(yè)面/發(fā)文/簽到/購(gòu)買商品/瀏覽商品頁(yè)面,獲得獎(jiǎng)勵(lì)或積分,而平臺(tái)也可以獲得幾率轉(zhuǎn)化的新增用戶數(shù)及商品銷量。

    (PS:通過(guò)積分體系給與用戶的補(bǔ)貼并不是無(wú)償?shù)?。引?dǎo)用戶使用的目的,是希望用戶對(duì)APP產(chǎn)生粘性,促使用戶在使用過(guò)程中達(dá)成我們想獲得的目的~用戶在打開App,到下單購(gòu)買產(chǎn)品之間存在過(guò)程,積分體系可以誘導(dǎo)猶豫用戶發(fā)生購(gòu)買行為)


    積分體系的成本支出,與產(chǎn)品相關(guān)。對(duì)于付費(fèi)和非付費(fèi)類的產(chǎn)品,例如天貓和最右,確定積分預(yù)算的方法都是不一樣的。此處不細(xì)說(shuō),下面有詳細(xì)案例。


     1)付費(fèi)類平臺(tái)

    付費(fèi)類平臺(tái)采用的積分核算方式大多為:固定金額比例法。

    固定金額指的是銷售額、成交額或凈利潤(rùn),正如上述馬云爸爸都可能跳腳的情況,為保險(xiǎn)起見,積分兌換的成本會(huì)與凈利潤(rùn)的某一比例掛鉤。

     2)非付費(fèi)類平臺(tái)

    而對(duì)于非付費(fèi)類平臺(tái)來(lái)說(shuō),積分核算方式大多為:對(duì)活躍用戶的補(bǔ)貼,活躍用戶的定義根據(jù)產(chǎn)品的實(shí)際情況而定。

    例如:今日頭條的信息流平臺(tái),對(duì)每日使用(觀看)用戶有現(xiàn)金激勵(lì)或積分激勵(lì)的獎(jiǎng)勵(lì),是因?yàn)樗麄儽旧淼膹V告收入分?jǐn)傊疗脚_(tái)運(yùn)營(yíng)當(dāng)中;當(dāng)平臺(tái)有大量的真實(shí)用戶流量時(shí),在同一轉(zhuǎn)化率的情況下,廣告的效果才能有所體現(xiàn)。頭條通過(guò)算法優(yōu)化廣告效果,本身也因自身優(yōu)質(zhì)流量及廣告而發(fā)展。(這是后話,不展開)

    此時(shí)可以發(fā)現(xiàn),積分核銷方式并非一方之言,資源的實(shí)際核銷需要根據(jù)平臺(tái)真實(shí)情況來(lái)匹配,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),有些支出的成本,不用公司來(lái)支付。比如電商平臺(tái)至少涉及到平臺(tái)、商戶、用戶三方;而社交或信息流平臺(tái)則涉及到平臺(tái)、廣告主、用戶三方。

    下一部分,筆者就以真實(shí)案例進(jìn)行細(xì)講如何策劃積分體系哈~

    apartment-g818e59068_1920.jpg



    3


    積分體系如何策劃



    策劃積分體系的重心無(wú)非是以下3個(gè)問(wèn)題:


    1、我們想用積分體系做什么?=用戶如何獲得積分?

    (PS:用戶的哪些行為給產(chǎn)品帶來(lái)了價(jià)值,讓用戶完成這些行為,給與獎(jiǎng)勵(lì)?。?/span>


    2、積分的核銷方式是否能通過(guò)平臺(tái)閉環(huán)核銷,降低積分核銷實(shí)際成本的同時(shí),又能起到用戶活躍度增加的作用?

    (PS:積分對(duì)用戶的價(jià)值是什么?怎么讓用戶玩得爽,我們又花錢少?)


    3、如何測(cè)算積分體系實(shí)際核銷成本?

    (PS:怎么跟老板報(bào)告,咱這個(gè)積分不會(huì)讓他破產(chǎn)呢?)


    筆者先前在中大型房企從事過(guò)策劃工作,公司業(yè)務(wù)涉及物業(yè),打算通過(guò)自有資源,連通政、企、民三端節(jié)點(diǎn),進(jìn)入【智慧城市服務(wù)賽道】領(lǐng)域。因此,以【物業(yè)+智能生活】相關(guān)的App也由此誕生,以此App的積分體系設(shè)計(jì)為例,簡(jiǎn)單介紹一下背景,方便讀者代入思考。


    該App是與物業(yè)公司合作的產(chǎn)品,用戶人群為小區(qū)業(yè)主,業(yè)務(wù)賽道是智能城市的【物業(yè)+智能+快捷生活】的方向。


    其中【物業(yè)功能(人臉識(shí)別等)】是App的核心功能,【電商功能】是增值功能。


    該類型App的拉新可通過(guò)物業(yè)引導(dǎo)業(yè)主下載,所以在精準(zhǔn)拉新方面不愁成果。但是,核心功能也限制了新注冊(cè)用戶的產(chǎn)品認(rèn)知,用戶會(huì)認(rèn)為這個(gè)App的作用只不過(guò)是個(gè)開關(guān)門的門禁開關(guān)而已。


    annie-spratt-Zl1Y3v8pB3E-unsplash.jpg


    我們想用積分體系做什么?


    答案呼之欲出,我們希望用戶認(rèn)知從【這不過(guò)是個(gè)開門工具】轉(zhuǎn)變?yōu)?span style="color: #FF0000; font-size: 16px; font-family: 微軟雅黑, "Microsoft YaHei";">【這是我們小區(qū)獨(dú)享的智能生活服務(wù)解決商。


    因此,在積分獲取體系的設(shè)計(jì)中,需要加入用戶注冊(cè)獎(jiǎng)勵(lì)、用戶持續(xù)活躍獎(jiǎng)勵(lì)、閱覽頁(yè)面獎(jiǎng)勵(lì)、消費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)以及物業(yè)公司最關(guān)心的事兒(關(guān)乎物業(yè)繳費(fèi)率考核)——繳費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì),通過(guò)積分引導(dǎo)用戶關(guān)注App電商區(qū)域的內(nèi)容,從而逐漸地轉(zhuǎn)變用戶的觀念。


    根據(jù)以上分析,該App的積分規(guī)則設(shè)計(jì)則如下表(設(shè)1積分=0.1元的兌換比):


    01.png



    4


    用戶積分如何消耗



    【積分對(duì)用戶的價(jià)值是什么?怎么讓用戶用得開心,公司又少支出成本?】


    用戶激勵(lì)體系是引導(dǎo)動(dòng)作,那么積分的引導(dǎo)需要有一定吸引力。


    積分對(duì)于用戶應(yīng)該具備一定的價(jià)值,如何讓用戶愿意主動(dòng)去獲取積分?平臺(tái)應(yīng)該考慮到積分的價(jià)值,繼續(xù)上面的案例,來(lái)分析用戶積分核銷體系的設(shè)計(jì)。


    考慮一下核心用戶的需求(不詳盡描述,以下僅筆者簡(jiǎn)單劃分,方便理解):


    ① 核心用戶為業(yè)主,物業(yè)繳費(fèi)是業(yè)主的日常行為

        → 物業(yè)繳費(fèi)的抵扣 = 核心需求


    ② 業(yè)主有生活服務(wù)及購(gòu)物的需求

        → 商品、服務(wù)兌換 = 生理需求


    ③ 各年齡段用戶對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)型趣味游戲有一定的感知

        → 游戲機(jī)會(huì)的兌換 = 心理需求


    根據(jù)上述分析,該App的積分消耗規(guī)則設(shè)計(jì)則如下表:


    02.png



    5


    如何核銷用戶的積分



    用戶積分的真實(shí)核銷成本與【用戶積分獲取規(guī)則】【用戶積分消耗規(guī)則】【資源結(jié)算規(guī)則】等相關(guān)。如何測(cè)算用戶積分的真實(shí)核銷成本,關(guān)系到老板會(huì)不會(huì)破產(chǎn)。


    筆者先從算法入手,預(yù)估用戶使用頻次的概率對(duì)積分獲取規(guī)則及積分消耗規(guī)則進(jìn)行測(cè)算,我們目前可知的公式為:


    積分獲取 = 積分消耗


    ①積分獲取


    03.png


    ②積分消耗


    04.png


    請(qǐng)讀者們仔細(xì)閱讀上述測(cè)算邏輯哦,不然可能看不懂下面說(shuō)的內(nèi)容哦~!上述的測(cè)算邏輯詳訴了積分獲取至積分消耗的預(yù)估模型,此時(shí)套用公司下達(dá)的指標(biāo)(這里筆者自己先套一個(gè)數(shù)值了哈~):


    A=20%N

    (平臺(tái)月活躍用戶數(shù)為平臺(tái)總用戶數(shù)的20%)


    則(套用公式:獲取=消耗):

    1*(1-0.3)(x-1)(x=1,2,3,…,30)之和*A(App簽到積分)+2*(1-0.35)(x-1)(x=1,2,3,…,30)之和*A(每日游覽商城板塊)+2*(1-0.35)(x-1)(x=1,2,3,…,30)之和*A(每日游覽服務(wù)板塊)+(0.1N*0.8*0.03+0.1N*0.2*0.05)[物業(yè)預(yù)交費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)積分]+50*(0.008N)(x=1,2,3)之和 = 0.1N(即約0.45A)*WA(用戶繳費(fèi)消耗)+0.01A*WB(兌換商品消耗)+0.01A*WB(兌換服務(wù)消耗)+0.05N*0.3*WC(換購(gòu)商品消耗)+0.05N*0.3*WC(換購(gòu)服務(wù)消耗)+0.3A*10(游戲消耗)+0.3A*10(錦鯉活動(dòng)消耗)+(N-A)*WA(積分未使用自動(dòng)清零)


    3.333A(App簽到積分)+11.428A(每日瀏覽積分(商城+服務(wù)))+0.025N(物業(yè)繳費(fèi)積分)+0.403N(用戶裂變積分)=0.1N*WA(物業(yè)繳費(fèi)消耗積分)+0.02A*WB(積分兌換消耗積分)+0.03N*WC(積分換購(gòu)消耗積分)+6A(積分游戲消耗積分)+(N-A)*WA(積分自動(dòng)清零消耗積分)


    ( * 資源核銷說(shuō)明 * )

        ①物業(yè)繳費(fèi)消耗積分(成本歸屬物業(yè))為0元

        ②換購(gòu)積分實(shí)際核銷成本為0元;

        ③積分自動(dòng)清零消耗積分的實(shí)際核銷成本為0元;

        ④積分真實(shí)核銷成本:1積分 = 0.1元;

        ⑤設(shè)游戲消耗積分成本:1積分=0.1元;(PS:真實(shí)體系該部分可能為0)


    則:

    16.901A=0.5A*WA(物業(yè)繳費(fèi)消耗積分)+0.02A*WB(積分兌換消耗積分)+0.15A*WC(積分換購(gòu)消耗積分)+6A(積分游戲消耗積分)+4A*WA(積分自動(dòng)清零消耗積分)


    根據(jù)結(jié)果進(jìn)行總結(jié):


    ① 平臺(tái)每月約發(fā)放16.901A積分,則每月平均每位活躍用戶約可領(lǐng)取16.901點(diǎn)積分,約為1.6901元價(jià)值;


    ② 因0≤單一活躍用戶每年約領(lǐng)取積分(不包含購(gòu)物獲得、新用戶注冊(cè)獎(jiǎng)勵(lì)積分)≤202.812(16.901x12),且因?qū)嶋H資源核銷內(nèi)容,則積分獲?。甓龋?積分消耗(年度)


    則202.812A=0.02A*WB*12+6*A*12,則WB=545.05

    所以,本積分體系WB的積分兌換價(jià)值(服務(wù)/商品)為54.05元左右較為合理;


    ③ 因②所述,平臺(tái)平均每年每位活躍用戶的實(shí)際積分核銷成本為0≤X≤82.901(積分兌換消耗積分+積分游戲消耗積分)


    則平臺(tái)平均每年每位活躍用戶的實(shí)際積分營(yíng)銷成本最高為8.2901元人民幣(因積分清零規(guī)則為12個(gè)月,所以以年為周期計(jì)算);


    ④ 實(shí)際積分體系的運(yùn)營(yíng)成本支出比例=每年單活躍用戶運(yùn)營(yíng)實(shí)際核銷成本(消耗積分)/每年平均單活躍用戶領(lǐng)取總積分價(jià)值=8.2901/20.2812≈40.876%


    則意味著每發(fā)放2.5個(gè)積分(價(jià)值0.25元)才可能帶來(lái)1積分(價(jià)值0.1元)的真實(shí)核銷,而這2.5個(gè)積分的發(fā)放,用戶必須完成1-3個(gè)期望動(dòng)作。



    6


    總結(jié)


    簡(jiǎn)單總結(jié)一下,要想搭建積分體系,可以分為四步來(lái)走:

    第一步,確定核心用戶的需求

    百戰(zhàn)百勝,先知己知彼。了解產(chǎn)品的核心用戶需求,觸達(dá)用戶的痛點(diǎn),才準(zhǔn)確地設(shè)計(jì)出用戶激勵(lì)模型。不然產(chǎn)品就是空中樓閣,建立在自身假象之上。


    第二步,設(shè)計(jì)趣味性及有目的性的積分獲取方式


    產(chǎn)品積分模型的開發(fā)涉及復(fù)雜算法和大量開發(fā)工作,哪個(gè)策劃或產(chǎn)品經(jīng)理都不希望自己設(shè)計(jì)出的積分一點(diǎn)促進(jìn)作用都沒(méi)有。


    積分對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),應(yīng)當(dāng)具備一定的價(jià)值。但是,積分的獲取本身就是一種長(zhǎng)期性的用戶行為,也就意味著單一積分不具備過(guò)多價(jià)值。如何讓用戶習(xí)慣性地獲取積分?


    這也是當(dāng)前越來(lái)越多的電商類APP增加趣味性游戲的原因之一,例如:拼多多的牧場(chǎng)、淘寶的水果農(nóng)場(chǎng)等。


    第三步,根據(jù)核心用戶的需求及實(shí)際成本核銷情況,設(shè)計(jì)用戶積分消耗方式


    積分是有價(jià)值的,所以積分的核銷會(huì)占用一定的成本。這個(gè)成本,一般是從公司的營(yíng)銷經(jīng)費(fèi)或者利潤(rùn)中剝離出來(lái)的。


    運(yùn)營(yíng)人員當(dāng)然希望用戶活躍,但也不希望積分的核銷讓公司破產(chǎn)。所以,在設(shè)計(jì)用戶積分消耗方式的時(shí)候,應(yīng)該多考慮閉環(huán),促使用戶在趣味游戲或某一行為中使用積分,而這部分積分實(shí)際僅占用較少的核銷成本。


    第四步,積分模型的維護(hù)及迭代


    積分維護(hù)與評(píng)估。


    積分體系上線后還要實(shí)時(shí)查看積分的數(shù)據(jù),以便動(dòng)態(tài)調(diào)整不同行為的積分獲取難度和積分量,以防止出現(xiàn)激勵(lì)錯(cuò)位和積分發(fā)放失控的情況。


    積分的評(píng)估則可以根據(jù)積分的兌換率和用戶的使用率來(lái)判斷,這兩個(gè)指標(biāo)是判斷用戶對(duì)積分體系的認(rèn)可的不二之選。


    另外,積分模型不是一成不變的,根據(jù)企業(yè)重心的調(diào)整,用戶激勵(lì)模型也需要進(jìn)行一定的變化。例如,某App在前期會(huì)以用戶拉新為主,在中期會(huì)以變現(xiàn)為主。



    上述案例是一個(gè)簡(jiǎn)單的積分體系案例,積分系統(tǒng)根據(jù)用戶的需求而設(shè)計(jì),復(fù)雜度也隨之而漲。本篇文章切入的角度比較少見,也晦澀了些,歡迎大家交流指正。



    文章來(lái)源:作者:橘先生的工作筆記。公眾號(hào):橘先生的工作筆記。

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